๐Ÿ“œ DOS Spielregeln

Die vollstandige offizielle Spielanleitung fur DOS โ€“ den UNO-Nachfolger von Mattel Games (2018).

๐ŸŽฏ Ziel des Spiels

Ziel von DOS ist es, als Erster alle Karten auf der Hand abzulegen. Der Rundengewinner erhalt Punkte fur die verbliebenen Karten der Mitspieler. Wer zuerst 200 Punkte erreicht, gewinnt das gesamte Spiel.

๐ŸŽด Spielinhalt & Aufbau

108 Karten im Deck:

๐Ÿ”ด 24 rote Karten
๐ŸŸก 24 gelbe Karten
๐ŸŸข 24 grune Karten
๐Ÿ”ต 24 blaue Karten

Pro Farbe: 1,3,4,5 je 3x | 6,7,8,9,10 je 2x | Wild # je 2x = 24

+ 12 Wild DOS-Karten (gelten als 2 in jeder Farbe)

โš ๏ธ Wichtig: Es gibt keine normale Zahlenkarte 2! Die 2 ist ausschliesslich uber Wild DOS spielbar.

Spielvorbereitung

  1. Karten mischen. Jeder zieht eine Karte โ€“ hochste Zahl gibt zuerst (Wild-Karten zahlen als 0).
  2. Geber teilt jedem Spieler 7 Karten verdeckt aus.
  3. 2 Karten offen in die Mitte legen โ†’ das ist die Center Row.
  4. Restliche Karten als verdeckten Ziehstapel daneben legen. Platz fur Ablagestapel lassen.
  5. Falls eine Startkarte ein Wild ist: zuruck in den Stapel, neue Karte aufdecken.

๐ŸŽฎ Spielablauf

Der Spieler links vom Geber beginnt. Im Uhrzeigersinn weiter. In deinem Zug musst du entweder Karten matchen ODER eine Karte ziehen.

A โ€“ Single Match (eine Karte)

Spiele eine Karte, deren Zahl exakt mit einer Center-Row-Karte ubereinstimmt. Farbe ist egal.

Beispiel: Center Row zeigt blaue 7 โ†’ du spielst eine rote 7. Gultig!

B โ€“ Double Match (zwei Karten)

Spiele zwei Karten, deren Summe der Zahl einer Center-Row-Karte entspricht. Farbe ist egal.

Beispiel: Center Row zeigt eine 7 โ†’ du spielst 4 + 3 (=7) oder 5 + 2 (=7 via Wild DOS).

Du darfst auf jede Center-Row-Karte einmal matchen โ€“ aber nur ein Match pro Karte.

C โ€“ Ziehen (wenn kein Match moglich)

  • Kein Match moglich (oder du willst nicht) โ†’ 1 Karte vom Ziehstapel ziehen.
  • Gezogene Karte passt? Du darfst sie sofort spielen.
  • Passt immer noch nicht? 1 Handkarte offen in die Center Row legen.

๐ŸŽ Color Match Bonus

Passt deine gespielte Karte zusatzlich zur Zahl auch die Farbe der Center-Row-Karte, erhaltst du einen Bonus!

Single Color Match

Eine Karte passt Zahl UND Farbe โ†’ nach dem Zug eine weitere Handkarte offen in die Center Row legen.

Bsp: Center Row rote 7 โ†’ du spielst rote 7

Double Color Match

Zwei Karten summieren sich zur Zielzahl UND beide haben die gleiche Farbe โ†’ alle Gegner ziehen 1 Karte + du legst 1 Karte in die Center Row.

Bsp: Center Row rote 7 โ†’ du spielst rote 4 + rote 3

๐Ÿ”„ Zug-Ende & Center Row

  1. Alle gespielten Karten + die gematchte Center-Row-Karte(n) โ†’ auf den Ablagestapel.
  2. Sind jetzt weniger als 2 Karten in der Center Row โ†’ vom Ziehstapel auffullen bis wieder 2.
  3. Falls Color-Match-Bonus verdient โ†’ 1 Handkarte offen in die Center Row legen (pro Bonus).
๐Ÿ’ก Es gibt kein Maximum fur die Center Row. Sie kann beliebig wachsen. Aber es mussen immer mindestens 2 Karten in der Center Row liegen.

โญ Wild-Karten

Wild DOS

Gilt als 2 in jeder beliebigen Farbe. Perfekt fur Double Matches! Du bestimmst die Farbe beim Ausspielen. Liegt Wild DOS in der Center Row: du bestimmst die Farbe beim Matchen. 20 Punkte.

Bsp: Center Row 7 โ†’ du spielst rote 5 + Wild DOS (als rote 2). 5+2=7 โœ“

Wild #

Gilt als beliebige Zahl 1โ€“10 in ihrer Kartenfarbe. Du bestimmst die Zahl beim Ausspielen. 40 Punkte.

Bsp: Center Row rote 7 โ†’ du spielst Wild # (rot, als 7). Single Match โœ“ โ€“ sogar Color Match!

๐Ÿ“ข DOS rufen!

Hast du genau 2 Karten auf der Hand, musst du โ€žDOS!โ€œ rufen (spanisch fur โ€žzwei").

โš ๏ธ Vergessen? Ruft ein anderer Spieler vor dir โ€žDOS!", musst du 2 Strafkarten ziehen.

โฑ๏ธ Timing: Passiert das wahrend deines Zuges, ziehst du die Strafkarten erst am Ende deines Zuges.

๐Ÿ“Š Punkte & Wertung

Die Runde endet, sobald ein Spieler seine letzte Karte ablegt. Er erhalt Punkte fur alle verbliebenen Karten der Mitspieler (Double-Color-Bonus-Zug zuerst ausfuhren!).

Kartentyp Punkte
Zahlenkarten (1, 3โ€“10) Nennwert
Wild DOS 20
Wild # 40
๐Ÿ† Spielsieg: Wer zuerst 200 Punkte erreicht, gewinnt das gesamte Spiel!